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ivanlarico
sábado, 15 de julio de 2017
lunes, 13 de junio de 2016
Trabajo Final
PROYECTO EDUCATIVO
ORGANIZADORES GRÁFICOS Y EL
APRENDIZAJE DE ESTUDIANTES
“Mindmeister, Mindomo y Bubbl.us en el Aula”
I. Aspectos
generales:
|
a. a Institución
Educativa: Agro Industrial N° 128 Conima
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b. Nombre
del proyecto: Organizadores gráficos y el aprendizaje de
estudiantes
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c. Área:
comunicación
|
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d. Grado
y sección: 5 grado “A”
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e. Docente:
Ivan Larico Ramos
|
II. Justificación
y planteamiento del problema
Se sabe que los alumnos de secundaria conocen los
organizadores gráficos, ya que sirve a los estudiantes analizar y presentar la
información del tema tratado mediante conceptos y sus relaciones entre sí y de esa
manera logramos desarrollar nuestros aprendizajes llegando a recordar nueva
información, estimulando el pensamiento creativo. Durante el aprendizaje los
organizadores gráficos sirven de ayuda a los estudiantes para aclarar
relaciones, organizar sus pensamientos. Los profesores piensan que son muy importantes
para el desarrollo del aprendizaje de los alumnos, pero ¿Cuántos estudiantes
utilizan los organizadores gráficos para hacer sus tareas? Esta investigación
se realizará en al I.E. “Agro Industrial N° 128 de Conima” en el cual se
analizará a las alumnas del 5to grado de secundaria, las cuales pronto saldrán
del colegio y se busca verificar si durante todo este tiempo de estudio han
logrado captar y poner en práctica el uso de organizadores visuales para el
desarrollo de su aprendizaje, ya que esto le va a hacer de gran ayuda en sus
estudios futuros
III. Objetivos
Dicho proyecto tiene como finalidad mejorar los
aprendizajes en todas las áreas integrales mediante diagramas visuales que
revelan patrones, interrelaciones e interdependencias además de estimular el
pensamiento creativo de los estudiantes del ciclo avanzado.
Con esta aplicación visual, la IIEE busca en sus
estudiantes:
·
Clarificar
el pensamiento, ver cómo se conectan las ideas y se dan cuenta de cómo se puede
organizar o agrupar la información. Con la organización gráfica, los nuevos
conceptos son más profundos y fácilmente comprendidos.
·
Reforzar
la comprensión de lectura en la que se tienen deficiencias y mediante esto,
ellos reproducen en sus propias palabras lo que han entendido. Esto les ayuda a
absorber e interiorizar nueva información, dándoles posesión sobre sus propias
ideas.
·
Integrar
nuevos conocimientos. Los diagramas utilizados durante toda una lección incitan
a los estudiantes a construir sobre su conocimiento previo y a integrar la
nueva información. Mediante la revisión de diagramas creados con anterioridad,
los estudiantes pueden apreciar cómo los hechos y las ideas se ajustan al mismo
tiempo.
·
Asimismo,
permite detectar las dificultades que aún tienen los estudiantes. Al tiempo que
un mapa conceptual u otro organizador gráfico muestre lo que los estudiantes
saben, los enlaces mal dirigidos o conexiones erradas, dejan al descubierto lo
que ellos aún no han comprendido.
IV. Competencias
y capacidades
Clarificar el pensamiento. Los estudiantes pueden observar
cómo se relacionan las ideas unas con otras y decidir cómo organizar o agrupar
información. Los OG ayudan a: recoger información, hacer interpretaciones,
resolver problemas, diseñar planes y a tomar conciencia de su proceso de
pensamiento (metacognición).
Reforzar la comprensión. Los estudiantes reproducen en
sus propias palabras lo que han aprendido. Esto les ayuda a asimilar e
interiorizar nueva información, permitiéndoles apropiarse de sus ideas.
Integrar nuevo conocimiento. Los OG facilitan la comprensión
profunda de nuevos conocimientos mediante la realización de diagramas que se
van actualizando durante una lección. Este tipo de construcciones visuales les
ayudan a ver cómo las ideas principales de un tema nuevo se relacionan con el
conocimiento previo que tienen sobre este y a identificar e integrar los
conceptos clave de la nueva información al cuerpo de conocimientos que poseen.
Retener y recordar nueva información. La memoria juega un papel muy
importante en los procesos de enseñanza/aprendizaje y en estos, con frecuencia,
se la asocia con poder recordar fechas o acontecimientos específicos y/o
conjuntos de instrucciones. Sin embargo, la memoria va más allá de esta única
dimensión (recordar), también participa en: fijar la atención, relacionar y
utilizar piezas de conocimiento y de habilidades, aparentemente inconexas, para
construir nuevo conocimiento. Por todo lo anterior, los OG son un método
efectivo, como técnica de aprendizaje activo, para ayudar a mejorar la memoria.
Identificar conceptos erróneos. Al tiempo que un OG pone en
evidencia lo que los estudiantes saben, los enlaces mal dirigidos o las
conexiones erradas dejan al descubierto lo que ellos aún no han comprendido.
Evaluar. Mediante la revisión de diagramas generados con
anterioridad a un proceso de instrucción sobre un tema dado, los estudiantes
pueden apreciar cómo evoluciona su comprensión, comparándolos con las nuevas
construcciones que hagan sobre este. Los OG permiten almacenar con facilidad
mapas y diagramas de los estudiantes, lo que facilita la construcción de
portafolios. De esta manera, podemos volver a ver los OG que un estudiante
construyó durante un período de tiempo determinado, por ejemplo, de 1º a 4º
grado y “observar” cómo evolucionó su estructura cognitiva.
Desarrollar habilidades de pensamiento de orden
superior. Los
estudiantes necesitan herramientas que con su uso les ayuden a autodirigir su
pensamiento. Los OG pueden cumplir esta función propiciando la organización más
efectiva de este en tres niveles de complejidad: En el 1° (quién, qué, cuándo,
dónde) los estudiantes recolectan información para definir, describir, listar,
nombrar, recordar y ordenar esa información. En el 2° (cómo y por qué),
procesan la información contrastando, comparando, clasificando, explicando,
etc. Por último, en el nivel 3 (qué pasa sí...) los estudiantes pueden
descubrir relaciones y patrones mediante acciones como evaluar, hipotetizar,
imaginar, predecir, idealizar, etc).
V. Metas:
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN
OBJETIVO GENERAL: Determinar la influencia que
tienen los organizadores gráficos en el desarrollo de la enseñanza-aprendizaje
de los estudiantes.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS: Verificar si las alumnas
utilizan los organizadores gráficos para sus trabajos escolares. Comprobar que
los profesores motiven a las alumnas a realizar sus trabajos escolares mediante
los organizadores gráficos y logren desarrollar su aprendizaje significativo.
VI. Requisitos
Los resultados de nuestra investigación han
comprobado que existe una relación estrecha entre el uso de los organizadores gráficos
con el desarrollo de aprendizaje significativo de las alumnas del 5to año de
secundaria de la I.E. Lo cual corrobora lo ya fundamentado por Zulueta.
E: relación existente entre la información que recibe, la construcción mental
que realiza el alumno y la forma de evocación de ese contenido a través del uso
de los organizadores de aprendizaje; puesto que hemos visto que los alunas
pueden repasar y asimilar mejor sus ideas médiate organizadores gráficos para
así ser una mejor ayuda en los exámenes. Es necesario en primer lugar que se
entienda la definición de organizadores gráficos, en este caso podemos citar a
Moncayo, M. que nos dice que los organizadores gráficos son técnicas activas de
aprendizaje por las que se representan los conceptos en esquemas visuales. El
alumno debe tener acceso a una cantidad razonable de información para que pueda
organizar y procesar el conocimiento. El nivel de dominio y profundidad que se
haya alcanzado sobre un tema permite elaborar una estructura gráfica. Esta es
correcta ya que los organizadores gráficos nos permiten desarrollar el
aprendizaje significativo en las alumnas y vayan jerarquizando las ideas
principales de las secundarias. Pero no olvidemos que los profesores tienen una
labor muy importante la utilización de los organizadores gráficos ya que ellos
están en constante vínculo con las alumnas en el proceso de enseñanza
aprendizaje en el cual ellos pueden motivarlos a utilizarlos constantemente por
eso estamos de acuerdo con la posición de Marzano, Pickering: Muchos docentes
aprecian los beneficios que para el aprendizaje representan los organizadores
gráficos a lo largo del proceso de aprendizaje. Los organizadores gráficos son
representaciones visuales que ilustran los componentes de un concepto o proceso
y sus relaciones entre sí. Estas representaciones visuales les permiten a los
estudiantes ejercitar tanto sus hemisferios cerebrales derechos, así como los izquierdos
y retener información en formato lingüístico y en imagen. El aprendizaje
significativo es muy importante por eso en punto de vista dada por Maldonado.
María nos parece muy importante: En la década de los 70´s, las propuestas de
Bruner sobre el Aprendizaje por Descubrimiento estaban tomando fuerza. En ese
momento, las escuelas buscaban que los niños construyeran su conocimiento a
través del descubrimiento de contenidos. Ausubel considera que el aprendizaje
por descubrimiento no debe ser presentado como opuesto al aprendizaje por
exposición (recepción), ya que éste puede ser igual de eficaz, si se cumplen
unas características. Así, el aprendizaje escolar puede darse por recepción o
por descubrimiento, como estrategia de enseñanza, y puede lograr un aprendizaje
significativo o memorístico y repetitivo. En muchos casos vinos que a veces los
profesores no motivan a sus alumnas y sabemos mediante las investigaciones que
esto es muy importante para que ellas vayan adquiriendo el habito de usar los
organizadores gráficos por eso estamos de acuerdo con Abarzúa, Edith: La
investigación permitió conocer que los alumnos presentaban un buen dominio de
conceptos, sin embargo, no establecían relaciones óptimas entre ellos. En este
sentido, comprobamos que los organizadores gráficos favorecen el logro de
aprendizajes significativos en el proceso de enseñanza aprendizaje. Se
evidenció la necesidad que tienen los docentes de utilizar estrategias
metodológicas sistemáticas para favorecer el logro de aprendizajes significativos
en el área de ciencias. Los organizadores son una herramienta fundamental para
el desarrollo de habilidades de comprensión, donde los estudiantes,
autorregulando su propio aprendizaje
Recursos
Aplicaciones
para crear mapas conceptuales:
Mindmeister:
Es una
aplicación que permite realizar “brainstorms” en tiempo real y compartirlas con
tus colegas, compañeros de trabajo y amigos. Incluye opciones de seguridad y
acceso desde el móvil.
Mindomo:
Es una
aplicación para WEB y para escritorio que sirve para crear Mapas Mentales
mediante el uso de componentes.
Bubbl.us:
Puedes
crear mindmaps (mapas mentales) a color, compartirlos, insertarlos en tu blog o
página web, enviarlos por email, imprimirlos o guardarlos.
Actividades:
Actividad 1
Redes
§ Propósito
¿Qué son? Un gran círculo dibujado en
papel cuadriculado, con un tema en el centro y muchas líneas que salen del
círculo.
¿Por qué
usarlas? Antes de
presentar un libro o tema nuevo, use una red para activar los conocimientos
anteriores de los niños. La red los ayudará a pensar y sugerir todo lo que
saben sobre el tema. Luego usted podrá adaptar la actividad de modo de
aprovechar esos conocimientos.
Las redes también son una
herramienta útil para resumir lo que los niños han aprendido. Por ejemplo,
después de conversar y hacer actividades sobre el concepto prendas de vestir,
use una red para evaluar la comprensión de los niños. Pregúnteles el nombre de
las prendas de vestir de invierno y registre sus respuestas en una red. Luego
pídales que nombren ropa de verano y registre sus respuestas en una red
diferente.
§ Descripción
¿Cómo
usarlas? Dibuje
un círculo grande en una hoja grande de papel cuadriculado. Agregue varias
líneas que salgan del círculo. En el centro del círculo escriba el tema. Por ejemplo,
antes de leer Dog’s Colorful Day, de Emma Dodd, prepare la red y escriba perro
en el centro del círculo. Luego pregúnteles a los niños qué saben sobre los
perros. A medida que contesten, escriba sus respuestas en las líneas que salen
del círculo.
§ Producto
¿Qué
pueden aprender los estudiantes?
· • A
generar ideas
· • A
identificar categorías
· • A
recordar información
Actividad 2
Diagramas
de Venn
§ Propósito
¿Qué son? Dos o más círculos
parcialmente superpuestos.
¿Por qué
usarlos? Los
diagramas de Venn son una forma simple de comparar y contrastar dos libros,
como, por ejemplo, The Little Red Hen Makes a Pizza, de Philemon
Sturges, y Mañana, Iguana, de Ann Whitford Paul, o dos temas tales
como océanos y estanques. Son una forma de verificar la comprensión de
similitudes y diferencias por parte de los niños. Asimismo, sirven para evaluar
informalmente qué detalles recuerdan los niños de un cuento o un tema.
Descripción
¿Cómo se
usan? Dibuje
dos círculos grandes yuxtapuestos. Lea dos cuentos que tengan personajes,
ilustraciones o historias similares. Pregúnteles a los niños en qué se parecen
los libros y escriba sus respuestas en la parte común de los dos círculos.
Pregúnteles qué es lo exclusivo del primer cuento y escriba esas respuestas en
uno de los círculos, en una parte que no se superponga con el segundo círculo.
Luego pregúnteles qué es lo exclusivo del segundo cuento y escriba sus
respuestas en el otro círculo, también en la zona que no se superponga al
primero.
§ Producto
¿Qué
pueden aprender los estudiantes?
· A
realizar comparaciones
· A
recordar detalles o hechos
· A
identificar similitudes y diferencias
· A
usar nuevo vocabulario
Actividad 3
Cuadros
de secuenciación
§ Propósito
¿Qué son? Una hoja de papel doblada
horizontalmente en tres sectores.
¿Por qué
usarlos? Un cuadro
de secuenciación ayuda a los niños a recordar el orden de los acontecimientos o
los pasos de un proceso. También es una herramienta que los ayuda a organizar sus
ideas al contar un cuento.
Para algunos preescolares contar
un cuento es una novedad. Quizás tengan dificultades para contar primero el
principio, luego el medio y por último el final. El cuadro de secuenciación los
ayuda a completar este proceso y a sentirse contentos con su logro.
En su mayoría, los preescolares
no están preparados para escribir palabras, pero pueden contar una historia a
través de imágenes. Los temas para la escritura pueden relacionarse con las
cosas que les interesan a los niños o con acontecimientos recientes, tal como
un paseo de la clase o un cumpleaños.
Esta estrategia puede promover el
interés de los niños en escribir sus propios libros. Una vez que los niños
hayan realizado los dibujos de las secuencias, pueden cortar la hoja en tres
pedazos y colocarlos en orden secuencial o engramparlos por una esquina para
crear un pequeño libro.
§ Descripción
¿Cómo se
usan? Pliegue
horizontalmente en tres una hoja de papel. Explique que, empezando por arriba,
la primera sección es para escribir o dibujar el principio del cuento, la
segunda para el medio de la historia, y la última para el final. Nárreles a los
niños un cuento simple y, a la vez, escriba o dibuje en la sección
correspondiente. Luego, reparta hojas y muestre cómo doblarlas en tres. Invite
a los niños a narrar nuevamente el cuento con palabras y dibujos, o a crear una
nueva historia que deseen contar, poniendo las palabras o imágenes en la
sección correspondiente.
§ Producto
¿Qué
pueden aprender los estudiantes?
· A
narrar acontecimientos en el orden correcto
· Que
las historias tienen comienzo, medio y final
· Que
todas las historias son sobre un único tema o idea principal
· A
asociar las letras y los sonidos cuando escriben
· A
organizar sus ideas
VII. Participantes
y roles
Lectura del material entregado. Visualización del
video propuesto y debate en foro: “Como Jefes ¿Qué haríamos ante estas
personalidades?” Debate en foro: “Cómo neutralizamos los roles Negativos y los
ayudamos para que aporten positivamente”. Trabajo práctico colaborativo
integrando este módulo y el módulo de liderazgo.
Responsables equipo de docentes.
VIII. Cronograma
Organización del tiempo en función a las
actividades y objetivos.
|
ACTIVIDADES
|
RESPONSABLES
|
OBJETIVOS
|
Tiempo (Meses o semanas)
|
||||||
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
|||
|
Mindmeister:
|
Docente
|
utilizan
los organizadores gráficos para sus trabajos escolares
|
X
|
||||||
|
Mindomo
|
Docente
|
utilizan
los organizadores gráficos para sus trabajos escolares
|
X
|
||||||
|
Bubbl.us
|
Docente
|
utilizan
los organizadores gráficos para sus trabajos escolares
|
X
|
||||||
IX. Evaluación
Participación en los foros. Fundamentación de las
opiniones. Presentación en tiempo y forma del T.P. propuesto.
Conima, 13 de junio de 2016.
FICHA DE
AUTOEVALUACIÓN
Nombre: Isidoro Iván Larico Ramos
¿La propuesta se presenta en Mindmeister, Mindomo y Bubbl.us?
SOLO SI TU RESPUESTA ES SÍ PASA A EVALUAR
LOS OTROS ASPECTOS.
|
ASPECTOS
A EVALUAR
|
Puntaje Propuesto
|
Puntaje Obtenido
|
|
|
ASPECTOS GENERALES
|
-
La
propuesta está INCRUSTADA en entrada TRABAJO FINAL.
|
2
|
2
|
|
-
La
propuesta se visualiza y se puede leer en el portafolio de evidencias.
|
2
|
2
|
|
|
-
Existe
relación entre el nombre de la propuesta y el desarrollo de la propuesta.
|
1
|
1
|
|
|
-
La
propuesta en general no presenta errores ortográficos.
|
1
|
1
|
|
|
OBJETIVOS
|
-
Los
objetivos responden a las necesidades expuestas en la justificación.
|
1
|
1
|
|
-
Los
objetivos tienen relación con la estructura de la propuesta.
|
1
|
1
|
|
|
JUSTIFICACIÓN
|
-
Está
relacionada con las herramientas trabajadas en el curso.
|
2
|
2
|
|
-
Se
indica el motivo de la implementación de la propuesta.
|
2
|
1
|
|
|
-
Se
precisa la finalidad
|
1
|
1
|
|
|
-
Se
indica las fases de trabajo de la propuesta.
|
2
|
1
|
|
|
-
Se
indica la utilidad de la propuesta.
|
1
|
1
|
|
|
-
Se
explica la metodología de trabajo colaborativo.
|
2
|
1
|
|
|
BENEFICIARIOS
|
-
Se
precisa el rango de edad y especialidad
|
1
|
1
|
|
-
Se
precisa la especialidad/cargo y funciones
|
1
|
1
|
|
|
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE
|
-
Las
actividades propuestas implican el trabajo con las herramientas trabajadas en
el curso.
|
4
|
3
|
|
-
Las
actividades apoyan diversos intereses y necesidades del público al que va
dirigida la propuesta.
|
1
|
1
|
|
|
-
Las
actividades propuestas aseguran que los objetivos serán logrados.
|
1
|
1
|
|
|
-
Las
actividades propuestas incluyen el trabajo colaborativo y tiene como
resultado un producto.
|
2
|
1
|
|
|
EVALUACIÓN
|
-
Se
explica detalladamente el proceso de evaluación.
|
1
|
1
|
|
-
Se
precisa los criterios de evaluación.
|
1
|
1
|
|
|
-
Se muestra
los instrumentos de evaluación.
|
2
|
2
|
|
|
REQUERIMIENTOS
|
-
Se
describe los recursos que se utilizarán.
|
1
|
1
|
|
-
Hay
correlación entre los requerimientos y los beneficiarios
|
1
|
1
|
|
|
CRONOGRAMA
|
-
El
cronograma es un recurso de apoyo que sirve de guía.
|
1
|
1
|
|
-
Se indica
el tiempo en el cronograma para cada actividad.
|
1
|
1
|
|
|
AUTOEVALUACIÓN Y REFLEXIÓN
|
-
Se
observa el documento de reflexión INCRUSTADO.
|
2
|
2
|
|
-
Se
observa la ficha de autoevaluación INCRUSTADA.
|
2
|
2
|
|
|
TOTAL
|
40/2
|
35
|
|
|
CONVERSIÓN
|
20
|
17.5
|
|
REFLEXIÓN TRABAJO FINAL
Nombre: Isidoro Ivan Larico Ramos Fecha: 13/05/2016
|
CONOCIMIENTOS
|
¿Qué
conocimientos previos tenía acerca de la temática tratada? ¿Cómo llegué a
conocerlos?
|
Tenía
conocimientos básicos, llegue a conocerlos en el curso son muy atractivos por
lo que tengo como menta perfeccionarlos.
|
|
¿Cuáles
son los nuevos aprendizajes que adquirí después de realizar el trabajo?
|
He adquirido
conocimientos y nuevos aprendizajes que espero aplicar en el aula.
|
|
|
¿Cómo
identifico que he adquirido nuevos aprendizajes?
|
Identifico
por lo que no conocía dos de los programas que hemos aplicado.
|
|
|
¿Cómo
utilizaré lo aprendido en mi labor?
|
Con
la aplicación de los programas en la labor diaria.
|
|
|
PARTICIPACIÓN
|
¿Cómo
participé en el foro ENTREGA DEL TRABAJO FINAL?
|
Activamente,
con ciertas dificultades.
|
|
¿Qué
aspectos puedo mejorar de mi participación?
|
Mi
participación requiere más atención y dedicatoria.
|
|
|
ACTIVIDAD
DESARROLLADA
|
¿Qué
ventajas identifiqué en la actividad realizada?
|
Una de las ventajas
es la mejora de aprendizajes y la aplicación de programas.
|
|
¿Qué
desventajas identifiqué en la actividad realizada?
|
Una de las
desventajas es el internet.
|
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